【WS】調整し直し

最近海老以外を使っての勝率が芳しくないので,これはまずいということで,デッキを大幅に見直して,いろいろ実際に改造したり,これからこう改造しようと案をまとめたりしました。基本的には地区レシピを参考にテンプレに近い形にしていきました。大きく変えたものもあれば,小さく変えたものもある感じです。

それでは各デッキごとに調整した内容です

「ディスガ」
ミラーとリライト戦ではだいぶ勝ててたんですが,それ以外との対戦での勝率が悪かったので見直し。
・執事を抜き,ドロゴーロザリーや相殺を導入。
今複数パンチしたい状況も多いので,イワシ執事どやぁよりこっちのがいいのかなと。地区レシピでも最近のは執事なしのが多かったですし,それを参考にした感じですね。応援ロザリーは大分以前から使っていたので,使い勝手はわかってるつもりです。
・チェンジ元ガン積み
以前は3でしたが,2面チェンジできないとつらい相手も多いのでガン積みに変えました。シナジーも強いですし,終盤でもストック1からゲインにもってけるので使う場面も多いですし
・バール様グッバイ
とりあえずバール様グッバイしたけど,なんだかんだほしい場面結構あったので,どっか1枠裂いていれたい。でも中ボス1アクターレ2でバール様いれてもなーというのはある。バール様離れするべきなのかもしれない。
・中ボス枚数どうする?
とりあえず今は1なんですが,2ほしいんですよね。ただチェンジメインに変えたので1週目では疑似リフしないことも結構あるので,1で十分なのかなぁ

「コマリン」
耐久もそこまでできず,詰めもカリスマしかないというかなり中途半端なものになってしまった。1帯パンチャーが2cにわかれているので展開しにくい上にある程度パワーを求めたわりには相手の盤面にそこまで触れれてない。
・思い出眼鏡と星くず
とりあえず,これを再導入しました。コマリンで中途半端に1帯出力もとめたその結果が耐久不足・展開のしにくさ であり,本来の強みも消してしまったどころか事故りやすくなってたので,1帯パンチャーを赤か青かに統一したかったのです。
考えたのは,思い出眼鏡導入でほんわかと浮世離れか,ほんわかを抜いて相殺とリトルバスターズ対応の理樹くんをいれるかのどっちかでした。自分は圧縮耐久が強みだと思っているので思い出眼鏡とほんわかにしました。
また結果的に思い出貯まりやすくなってるのでゲイン5ー6枚目は星くずにしました。着ぐるみもありますし,簡単にふれれるのでいいと思ってます。
自分が思い出眼鏡大好きすぎるから入れたというのもあるんですがね(笑)コス払わず思い出飛べるので,2週目からすぐ圧縮になるのが大好きです。オカ研で絆元ひっぱってこれるので,前より格段に思い出とばせるようになったことが再導入の決意を固めた要因になりましたね
・カリスマを減らす
カリスマは1にしました。余裕があれば2にしたかったのですが,枠がかなりきつきつで。元々の強みを消してしまうカードではありましたが,タイミングをきっちり計れば絶大な能力なので,耐久だけじゃ勝てない場面というのもあるのでやはり1は必要かなと。ディスガとまどまぎ相手にはよくききます。

「海老」
今のまま続行。翼シナジーと高松とたたずむ。勝ててるのを無理に変える必要もなし。このまま速攻しかけて駆け抜きます><
感覚てきにはデュエマのガネージャービートみたいな感じですね。序盤から速攻しかけ高打点ビートしながらハンドも補充という。

「ミク」
1帯パンチャーで2c必要なのがネック。黄色いらない。チェンジできないorチェンジ後刈られるとハンドジリ貧
・黄色ゲイン抜いて工場増やす
今黄色いれて,LV応援とゲインリンちゃんいれてるんですが,正直いらない。色事故引き起こすだけ。lv応援は10応援,ゲインは工場の増量にあてたいと思います
・序盤後列どうする?
個人的に,1帯で70出力だせる1/0ルカ使うのは確定的だと思ってるので,現段階では水着小恋と音楽全体パンプのミクにしているのですが,水着小恋をTD限の1/0ミクに変えてもいいかなーと思ってたり
でも盤面気軽にふれれる・0帯増やせること考えると水着小恋なんだよなー
・タイムマシン
使ってないのでわかりませんが,対戦でくらった感触だと,あんまりかなーという感じでした。返しでダイレ枠つくっちゃうので,1週目にダイレ枠あけると打点通りすぎないかな?というのと,工場シナジーは必須だと思ってるので,そしたら扉をいれれなくなるのがまたネックかなと
・かけなかorネコムシ
個人的にはネコムシ派です。圧縮につながるので,3帯打点ゲーな相手にはききますし,ネコムシ後に工場使えばcxまだ握りやすくなりますし。

「さやか」
結局ゲイン耐久しかないのでもっとハンド整えないときつすぎ
・魔法少女現るの増量
今自分は2だったのですが,やっぱ3かなと。ゾンビを3にしてるので,それを2にして,魔法少女現るを増量したいと思います
・詰め手段
なんだかんだ詰め少しはほしいなと思うときがしばしば。一応サルベ役もかねあんこをピンしてます。詰めというかトップ送りがディスガと海老に刺さってるという感じで気に入ってます。
キュベレイいれたくなることがよくあるんですが,あれ入れるなら2はいれたいので,やっぱ枠ないですね。

「アイマス」
御姫ちん選択ですが,盤面も中途半端だし,耐久度も中途半端だし,詰めも中途半端な状態
・素前選択にするか?
素前大好きな自分なので,こうなったら素前にしようかなと。アニメ化あれば盤面固くできますし。
・赤黄t緑ビートにする?
するかもしれません。打点,詰め,盤面力はたしかにありますし,今かなり向いてるんじゃないかなと。ポーズもありますしね。


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よかったらABのレシピを見てみたいです!

>名無しさん

コメントありがとうございます~
今度レシピ乗せようと思います!
大分打点ゲーに特化させてるので向き不向きや好みがわかれると思いますが、参考になれば幸いです

>名無しさん

具体的には来週末ごろに乗せようと思います。来週の平日は私用で忙しいのでご了承ください^^;
プロフィール

外来種

Author:外来種
TCGプレイヤー&ポケモントレーナー。
面白くて強いデッキが好き。

【WS】基本的にはWSの話題が多め。自分にとって強いと思うものを形にするのが好きなので,テンプレから変な構築まで色々なデッキを作って試してます。 

最高戦績:
WGP2014全国3位

その他戦績:
BCF2014東京ネオスベスト8
WGP2014札幌ネオス優勝

【DM】サブでやってるTCG。元々はメインでやってました。最近では墓地退化でフリーするぐらいな感じで遊んでいます。

【ポケモン】シングルレート。スカサナと一緒に潜ってました。7世代ではテテフと一緒に遊ぶ予定。

6世代最高レート
2061
7世代最高レート
2013

ダブルも息抜き程度に遊ぶようになりました。
最高1804

ポケモン用ツイッター
@kikaseibutsu55


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